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Zbrush 2020最新發(fā)布,,欣華全面解讀,文末有軟件獲

日期:2019-11-21 18:30:45 來源:欣華雕刻學(xué)校 閱讀:

最新版的 ZBrush 2020通過屢獲殊榮的畫筆系統(tǒng)的強(qiáng)大功能,,為藝術(shù)家提供了更靈活的雕刻,。新的XTractor,HistoryRecall和DecoCurve筆刷擴(kuò)展了雕刻筆刷庫,。此外,,您還可以使用新的No Back & Forth修改器將畫筆筆觸約束為僅向前。除新筆刷外,,還擴(kuò)展了MorphUV功能,,這使得您可以在ZBrush中查看模型的展開UV布局。Sculpt & Paint in Morpu UV,,可以讓您在模型2D展開視圖中進(jìn)行雕刻和繪畫,,并將所有更新應(yīng)用于3D模型。.

①.視圖導(dǎo)航和實(shí)時(shí)剪影視圖功能
 
借助新的 視圖導(dǎo)航 功能,,您可以隨時(shí)觀察模型相對(duì)于世界軸的方向,,從而準(zhǔn)確了解XYZ空間并提供可互換的一鍵式導(dǎo)航視圖。只需單擊視圖導(dǎo)航中的圖標(biāo),,即可從任何模型的前視圖向后切換或從左向右切換,。您甚至可以加載任何模型來創(chuàng)建自己的獨(dú)特自定義試圖導(dǎo)航,然后與其他用戶共享,。如圖 1-1


1-1


新增的實(shí)時(shí)剪影視圖功能可以讓你從全新的角度看待模型,,您將能夠在一個(gè)小窗口中評(píng)估模型的整體形狀,同時(shí)仍可以在主文檔空間中看到帶有完整繪制和雕刻細(xì)節(jié)的相同模型;這可以讓您更加方便的觀察模型形狀,。如圖1-2


1-2
 

②.強(qiáng)大的Morph UV工作流程

在ZBrush2020中Morph UV(變換UV)功能是一個(gè)非常實(shí)用的工具,,它允許你基于UV展開視圖進(jìn)行繪制和雕刻!這不是一個(gè)簡(jiǎn)單的二維版本的模型,,它是一個(gè)在三維空間展開的三維模型,,你可以在上面做任何修改,當(dāng)你使用變換UV功能后,,所有的修改信息都會(huì)回到3D模型上,!
如圖1-3繪制一條從腰部一直向上穿過腋窩到角色的手腕的花紋,通過該命令就可以輕松制作出來,。


1-3

③.三個(gè)XTractor(克?。┕P刷
 
這三個(gè)畫筆可以將模型中的細(xì)節(jié)轉(zhuǎn)換為新的Alpha或紋理,,以供將來重用。只需在任何模型的表面上拖動(dòng)筆觸即可捕獲雕刻的細(xì)節(jié),。然后,,捕獲的詳細(xì)信息可以在同一模型的其他地方使用,也可以在將來的任何其他模型中使用,。如圖1-4


1-4
 

④.歷史記錄恢復(fù)筆刷
 
這個(gè)筆刷的神奇之處在于可以撤銷雕塑的一部分而不丟失模型上已完成的所有其他工作,;該筆刷可以操作模型的“撤消歷史記錄”,將效果限制在使用筆刷的區(qū)域,。它還可以在另一個(gè)方向上使用,,將重做歷史從一個(gè)模型的一部分投影到另一個(gè)模型,而不管其拓?fù)洳町惾绾?。如圖1-5

 
1-5

 
⑤.畫筆無限深度(筆刷)
 
這個(gè)比說類似于Zmodeler中的無限深度移動(dòng)功能,;在視圖角度可以無限深度的影響模型。無限深度選項(xiàng)可以應(yīng)用到一些畫筆上,。如圖1-6


1-6

 
⑥.按照顏色調(diào)整功能
 
“按顏色進(jìn)行紋理調(diào)整”和“按顏色進(jìn)行調(diào)整”不僅使您能夠調(diào)整模型的PolyPaint或“紋理貼圖中”的顏色,,還可以將這些調(diào)整限制為特定的顏色選擇。另外,,還可以使用顏色拾取來生成遮罩,,掩蓋或取消掩蓋模型的某些部分。如圖1-7


1-7
 

⑦.3D打印分析功能
 
ZBrush 2020借助新的網(wǎng)格分析功能(壁厚,,實(shí)時(shí)草稿分析和表面積計(jì)算)繼續(xù)擴(kuò)展您從ZBrush直接進(jìn)行3D打印的能力,。這項(xiàng)功能使得任何人都可以輕松準(zhǔn)備要生產(chǎn)的模型!
 
壁厚分析
借助此功能,,在ZBrush中通過顯示不同的顏色可以直觀地展示出網(wǎng)格各個(gè)部分的厚度情況,,
根據(jù)模型加工要求設(shè)置出最小厚度和最大厚度,然后單擊按鈕,。然后使用顏色編碼的數(shù)據(jù)進(jìn)行任何調(diào)整,,然后再次單擊以對(duì)這些更改進(jìn)行重新評(píng)估。如圖1-8


1-8
 

實(shí)時(shí)拔模(脫模)分析
分析模型并實(shí)時(shí)顯示模型在兩箱鑄造,,或CNC雕刻等特殊生產(chǎn)中存在的問題,。處理這些問題不用再導(dǎo)入到其他專業(yè)軟件中了。如圖1-9


1-9

 
計(jì)算面積和體積
無論這個(gè)模型最終將如何使用,,找到它的表面積和體積都是前所未有的容易,。點(diǎn)擊一個(gè)按鈕,ZBrush現(xiàn)在可以為你提供包邊界盒尺寸,,網(wǎng)格體積和表面積,。同時(shí),它將檢查水密完整性,。所有這些不僅有助于確保打印成功,,還可以幫助您準(zhǔn)確地估計(jì)項(xiàng)目所需的實(shí)際材料的數(shù)量,從而準(zhǔn)確知道造價(jià),。
 
⑧.Z球動(dòng)物模型
 
Zbrush2020的模型庫中添加了很多常見的動(dòng)物Z球模型,,這樣一來我們以后創(chuàng)建動(dòng)物低模時(shí)就不用從零開始了。通過調(diào)整z球動(dòng)態(tài)可以輕松擺出姿勢(shì),,從而制作出各種動(dòng)態(tài)效果,。如圖1-10

 
1-10

⑨.裝飾曲線筆刷
 
經(jīng)典的2.5D裝飾筆刷現(xiàn)已采用3D模式,通過使用可以繪制出沿曲線拉伸的紋理和Alpha,。如圖1-11


1-11
 

⑩.其他新增命令
 
1.新的“導(dǎo)入導(dǎo)出”窗口支持更多的模型格式,。包括:FBX、STL,、PLY,、OBJ Extended、VRML
 
2.褪色透明度:【渲染】菜單下的一個(gè)小應(yīng)用,;如果一個(gè)模型的表面顏色或紋理效果使你很難看到雕刻的細(xì)節(jié),,你可以通過使用調(diào)整模型的褪色透明度的方式來操作。
 
3.筆刷禁止往復(fù)雕刻:控制筆刷只在前進(jìn)不能后退雕刻,,與LazyMouse Backtrack選項(xiàng)相結(jié)合,,您可以使用完全相同長(zhǎng)度的筆畫,而無需提起筆或釋放鼠標(biāo)按鈕,。

 

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